Retos regulatorios de las nuevas tecnologías

Las nuevas tecnologías vienen pisando fuerte generando avances y mejoras. Sin embargo, no pueden estar ajenas al Derecho y, desde este punto de vista, existe una gran falta de regulación que proteja las tecnologías y velen por los derechos de los usuarios.

Una de las principales dificultades para las empresas, es la existencia de normativas diferentes en cada país, por lo que deberán cumplir unas u otras en función del país en el que se quieran instalar e independientemente de su país de origen.

A continuación, vamos a analizar algunas de estas nuevas tecnologías que aún no tienen demasiadas regulaciones.

Cloud Computing 

cloud computing

La nube es una gran oportunidad para las empresas ya que les permite alojar todo un software en la red sin necesidad de instalarlo en el ordenador, y con un bajo coste. El inconveniente que plantea es el desconocimiento del nivel de protección de los datos o de la información almacenada.

Las empresas proveedoras de servicios en la nube pueden almacenar los datos en cualquier parte del mundo, aspecto que tiene sus ventajas como la protección de los datos, pero también produce controversias a la hora de aplicar la ley.

Según la Ley de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPD) no es posible subir datos a la nube sin verificar en qué país o países se encuentran y, además, dichos países deberán tener una legislación de protección de datos similar a la nuestra.

Big data

En la actual LOPD no se especifica una normativa específica para el Big Data, aunque si se limita el cruce de datos con el objetivo de preservar la privacidad de los usuarios. Además, los usuarios deben dar su consentimiento para que las empresas recaben información sobre ellos.

Todos los datos recogidos deben ser empleados con el objetivo para el que fueron recabados, a excepción de los datos obtenidos con “disociación de la identidad desde su origen” que quedan excluidos de su tratamiento bajo la regulación de la LOPD.

Redes Sociales

Los consumidores ya no solo consumen, si no que ahora son creadores de contenidos. Este hecho dificulta la gestión de la propiedad intelectual, que en muchos casos es cedida a las plataformas digitales en las que se cuelgan esos contenidos. Además, esto implica que puedan ser utilizadas por cualquier usuario, vulnerando así los derechos de la Propiedad Intelectual.

Otro aspecto es la suplantación de la identidad de los usuarios en las redes sociales, aspecto que aún no está regulado. En caso de que esto ocurra se recomienda acudir a las plataformas digitales para que solucionen el problema antes de tomar acciones legales.

Drones

dron

La regulación de los drones lleva vigente en España casi dos años. Según esta regulación existen dos tipos de drones para los que es necesario estar en posesión de un carnet de piloto. En cualquiera de los casos, queda prohibido sobrevolar núcleos urbanos o espacios con alta masificación de gente y se debe pedir un permiso expreso a AESA.

Estas restricciones ponen un límite a las aplicaciones de esta nueva tecnología, ya que empresas como Amazon están estudiando la posibilidad de emplearlos para entregar sus productos a los clientes de forma más rápida y eficiente. Países como Estados Unidos ya ha cambiado su legislación para facilitar a las empresas esta aplicación, ¿deberá España seguir con el ejemplo?

Coches autónomos

En los países pertenecientes a la Unión Europea aún no existe una normativa para estos vehículos. Tan sólo se menciona que deberá haber siempre una persona al volante. Para permitir que estos vehículos circulen por las carreteras de nuestro país deberá existir una homologación de los vehículos y una legislación sobre seguros y responsabilidad civil. La mayor incógnita que se plantea actualmente es quien sería el responsable en caso de accidente.

Impresoras 3D

impresora 3d

Las impresoras 3D ya son asequibles por los consumidores que pueden comenzar a escanear sus propios objetos.

La regulación de esta nueva tecnología deberá atender cuestiones jurídicas sobre la Propiedad Intelectual e Industrial, como la descarga de los diseños ilegalmente, la fabricación de objetos patentados o la fabricación de productos de marcas que puedan no distinguirse del producto original.

Polycom ofrece nuevas APIs para su plataforma de comunicaciones unificadas RealPresence

Equipo Telepresencia Polycom
Equipo Telepresencia Polycom

Polycom dio a conocer un nuevo y amplio conjunto de APIs abiertas que facilitan el desarrollo de aplicaciones personalizadas y extienden el valor de la Plataforma Polycom RealPresence – la infraestructura de software UC más completa e interoperable para la colaboración universal de video.

Además, Polycom también anunció nuevas actualizaciones para su plataforma de software UC que incluyen el nuevo RealPresence Resource Manager, así como soporte para controladores de frontera de sesión Acme Packet Net-Net que mejoran la escalabilidad, capacidad de administración y entrega segura de colaboración de video a través de las organizaciones.

Con este anuncio, Polycom proporciona a los proveedores independientes de software (ISVs), canales, clientes y proveedores de servicios, APIs abiertas y kits de desarrollo de software (SDKs) para que puedan probar, crear y finalmente entregar nuevas aplicaciones y soluciones de software que se integran en la Plataforma RealPresence, y que ofrecen un valor agregado al entorno de la colaboración de video. El conjunto de APIs permite a los desarrolladores dentro de las organizaciones y las empresas, adaptar las aplicaciones para integrarlas sin dificultad en las soluciones de video Polycom RealPresence, como las de aprovisionamiento, programación de reuniones, administración de conferencias, facturación y reportes de recursos.

Los ejemplos específicos de las aplicaciones que utilizan las APIs de Polycom y que extienden el valor de la plataforma de Polycom incluyen:

  • myVRM, un ISV que se especializa en soluciones de programación de reuniones de múltiples niveles basadas en la Web, desarrolló una nueva aplicación que utiliza las APIs de Polycom y permite a los clientes programar reuniones de videoconferencia de manera más fácil y conveniente. La aplicación permite que las reuniones sean programadas desde un calendario centralizado utilizando una interfaz de administrador de información personal, una interfaz de la Web, o mediante la integración de iOS o Android.
  • Un cliente de Polycom en el campo de la educación está desarrollando actualmente aplicaciones para integrar el monitoreo de la red de video en su sistema general de monitoreo para poder verlo todo desde una sola consola, así como una aplicación de “re-facturación” para los 10 recintos universitarios que usan los servicios de colaboración de video con el fin de crear un modelo de colaboración de video que se paga a medida que se usa.
  • ISV partner ProtonMedia está integrando el video de Polycom en su plataforma ProtoSphere, lo cual permite a los usuarios participar en las salas de colaboración virtual utilizando un avatar y flujos de video en vivo.
  • Con soporte API las compañías pueden crear aplicaciones que proporcionan de forma segura las funciones avanzadas de control de conferencia para los usuarios, como inicio y pausa de conferencia, silencio y grabación.
  • Los clientes de Polycom han expresado su interés en crear una aplicación de reunión virtual diseñada de acuerdo con sus necesidades particulares y que incluye para ofertas de Video como un Servicio, así como aplicaciones de directorio que conectan a múltiples plataformas de directorio.
  • Los segmentos de mercados verticales – que abarcan el cuidado de la salud, la educación, el gobierno, la manufactura y las finanzas – pueden beneficiarse de nuevas aplicaciones personalizadas que se integran directamente en la plataforma UC de Polycom.
Los ISVs y los clientes empresariales pueden obtener las nuevas APIs y SDKs en developer.polycom.com, donde pueden también crear y/o probar soluciones personalizadas en un “entorno digital aislado” y participar en varios foros de discusión de la industria con otros desarrolladores.
Otra actualización para la Plataforma RealPresence es el nuevo Polycom RealPresence Resource Manager, una nueva solución de programación de reuniones, administración y aprovisionamiento.
Fuente: PCWorld

Desarrollan técnica que permite dibujar y escribir utilizando los ojos

 

Un científico que estudia las ilusiones ópticas encontró una forma para que la gente escriba con sus ojos en letra cursiva en un monitor de computadora, una innovación que podría ayudar a las personas con discapacidades a comunicarse con mayor libertad y podría conducir a la creación de sistemas de control visual para pilotos, conductores y cirujanos.

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“Es como dibujar con un lápiz, pero sin punta”, dijo Jean Lorenceau, director de investigación de Centro para la Investigación Científica de Francia, quien llevó a cabo el estudio en la Universidad de Pierre and Marie Curie en París. Su investigación fue reseñada el jueves en Current Biology.

Los movimientos inusualmente suaves producidos por el sistema pueden ser usados para “dibujar, escribir o generar una firma”, dijo.

En los últimos años, los investigadores han creado una variedad de sistemas de comunicación para los discapacitados que hacen uso de las respuestas eléctricas del cerebro o movimientos de los ojos para guiar un cursor en una computadora, elegir caracteres en una pantalla o redactar mensajes al seleccionar letra por letra.

Sin embargo, en circunstancias normales, es casi imposible producir voluntariamente los movimientos de ojos suaves y controlados que se requieren para escribir legiblemente o crear imágenes muy detalladas. El esfuerzo genera olas de movimientos oculares rápidos llamados sacádicos, los movimientos más rápidos de los que son capaces los seres humanos.

Para estabilizar la mirada, Lorenceau empleó una ilusión óptica llamada “reverse phi-motion”, el cual usa patrones de puntos que contrastan en una pantalla de video para crear una fugaz ilusión de movimiento.

La ilusión ayudó a las personas a obtener el control ocular preciso para escribir letra cursiva al proveer una forma para que las neuronas sensibles al movimiento se puedan orientar sin desatar los incontrolables movimientos sacádicos, dijo Lorenceau. Los sujetos de prueba usaron una pequeña cámara infraroja para enviar sus movimientos oculares a la pantalla.

Aunque aún es rudimentaria, la técnica le permite a una persona el componer ecritos legibles en una computadora a una velocidad de 20 a 30 caracteres por minuto, después de tres a cinco sesiones de entrenamiento de 30 mintos, dijo Lorenceau.

“Después de practicar soy bueno y rápido con esto”, dijo. “Cuando escribo dígitos, letras y pequeñas palabras con mis ojos, puedo hacerlo tan rápido como si estuviera usando mis manos”.

En el estudio piloto, financiado por las autoridades de salud de Francia, Lorenceau entrenó a seis hombres y mujeres saludables. Ahora ha comenzado a refinar la técnica trabajando con pacientes que sufren de la llamada enfermedad de Lou Gehrig.

Fuente: The Wall Street Journal